广东省动漫衍生品发展态势良好
[ 录入者:adminuser | 时间:2008-05-15 08:56:04
| 作者: | 来源:中华人民共和国文化部
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根据扶持动漫产业发展部际联席会议2008年工作安排,为保障动漫市场的公平有序发展,提高全社会保护动漫衍生品知识产权的意识,扶持动漫产业发展部际联席会议办公室于4月1日至4月3日,组织文化部、新闻出版总署、工商总局等办公室成员单位,对广东地区的动漫衍生品研发、生产、销售情况进行调研,与当地有关管理部门、行业协会、企业以及动漫设计、研究单位进行了座谈,对当前动漫衍生品发展情况有了更深入的了解,为今后动漫衍生产品的专项治理行动进行了前期准备。
近年来,广东省动漫衍生品发展态势良好,在全国玩具行业中率先从单纯的玩具生产向以动漫创意设计为核心的文化创意产业链延伸,并涌现出了奥飞动漫、广东原创动力文化传播有限公司、漫友文化等优秀企业,引起了行业和社会的广泛关注。目前全球80%以上的玩具都产自中国,作为我国最大的玩具生产基地,广东玩具出口历来是中国玩具业的晴雨表。在座谈会上,相关动漫企业负责人谈到,动漫衍生品开发尽管发展势头不错,但总体上仍热不容乐观,主要存在以下几个方面的问题:一是动漫产业链尚未真正形成,动漫衍生品毫无疑问已经成为动漫企业眼中的“香饽饽”,许多企业希望能以此获得巨额回报。动漫衍生品根源于动漫,没有成功的动漫作品,大部分衍生品根本无从做起。动漫企业对于衍生品开发厂商的了解和认识程度不够,业务关联性不强,忽视了市场的需求和反馈,缺乏对动漫形象的精心处理,造成动漫形象失去鲜明的性格特征,导致衍生产品开发的成本与风险很高。在原创动漫从无到有的衍生产品开发过程中,涉及设计、开发、生产、销售等多个环节,动漫公司对此大都有心无力,很多情况下只能提供《品牌形象手册》用作授权支持。二是侵权盗版现象严重,动漫企业自行开发玩具产品成本十分高昂,然而盗版玩具只需要支付模具费与生产成本就可以实现,制作成本至少会降低一半以上,以低价去挤占正版的市场空间,几乎没有任何销售风险。在国内的二三级市场上,盗版的衍生产品基本上无人监管。业内人士纷纷表示政府相关部门应该彻底铲除盗版侵权等不法厂商的生存土壤,引导国内形成注重版权合作和版权消费的商业氛围。三是动漫正版制作软件费用高昂,动漫企业在制作过程中,需要用到十几种软件,而一套三维制作软件的费用就要3万元左右。根据国外软件厂商的要求,一部动画片以600分钟的生产规模计算,需要购买30套软件。在参与国际竞争时,欧美国家以版权保护为由,需要国内企业提供正版软件使用协议。四是相关政策还不到位,目前政府的扶持政策基本上都是针对动漫作品,并没有涉及到衍生品领域。动漫企业进行动漫衍生产品版权、外观设计专利和商标等综合性注册和登记保护。由于衍生品涉及的门类众多,开发衍生品需要注册的商标门类特别多,为此花费的商标查询和注册费用也让不少动漫企业感到负担沉重。一个动画企业往往有多个动漫形象,动漫企业需要承担的商标注册费用少则几十万元,多则几百万元,并且商标注册程序较为繁琐,动漫企业至少要两年多时间才能拿到商标登记证,但是某些衍生品市场销售周期往往很短,商标证的缺失对于企业开展业务合作也带来很多不便。
文化部文化市场司庹祖海副司长调研后认为,相关企业负责人提出的问题很现实,今年扶持动漫产业发展部际联席会议办公室将开展动漫市场专项治理活动,文化部、国家工商总局、新闻出版总署将各负其责、统一部署、协调行动。国家的政策既鼓励原创动漫,又鼓励动漫衍生品的开发。动漫企业的税收优惠政策争取尽早出台,给衍生品开发带来好处。同时希望企业能够提出重点产品名单目录,使专项治理活动行之有效,切实保护好原创,促进企业在形象原创与终端结合,形成良好的环境氛围,政府也在探索动漫市场保护知识产权的长效机制。
近年来,广东省动漫衍生品发展态势良好,在全国玩具行业中率先从单纯的玩具生产向以动漫创意设计为核心的文化创意产业链延伸,并涌现出了奥飞动漫、广东原创动力文化传播有限公司、漫友文化等优秀企业,引起了行业和社会的广泛关注。目前全球80%以上的玩具都产自中国,作为我国最大的玩具生产基地,广东玩具出口历来是中国玩具业的晴雨表。在座谈会上,相关动漫企业负责人谈到,动漫衍生品开发尽管发展势头不错,但总体上仍热不容乐观,主要存在以下几个方面的问题:一是动漫产业链尚未真正形成,动漫衍生品毫无疑问已经成为动漫企业眼中的“香饽饽”,许多企业希望能以此获得巨额回报。动漫衍生品根源于动漫,没有成功的动漫作品,大部分衍生品根本无从做起。动漫企业对于衍生品开发厂商的了解和认识程度不够,业务关联性不强,忽视了市场的需求和反馈,缺乏对动漫形象的精心处理,造成动漫形象失去鲜明的性格特征,导致衍生产品开发的成本与风险很高。在原创动漫从无到有的衍生产品开发过程中,涉及设计、开发、生产、销售等多个环节,动漫公司对此大都有心无力,很多情况下只能提供《品牌形象手册》用作授权支持。二是侵权盗版现象严重,动漫企业自行开发玩具产品成本十分高昂,然而盗版玩具只需要支付模具费与生产成本就可以实现,制作成本至少会降低一半以上,以低价去挤占正版的市场空间,几乎没有任何销售风险。在国内的二三级市场上,盗版的衍生产品基本上无人监管。业内人士纷纷表示政府相关部门应该彻底铲除盗版侵权等不法厂商的生存土壤,引导国内形成注重版权合作和版权消费的商业氛围。三是动漫正版制作软件费用高昂,动漫企业在制作过程中,需要用到十几种软件,而一套三维制作软件的费用就要3万元左右。根据国外软件厂商的要求,一部动画片以600分钟的生产规模计算,需要购买30套软件。在参与国际竞争时,欧美国家以版权保护为由,需要国内企业提供正版软件使用协议。四是相关政策还不到位,目前政府的扶持政策基本上都是针对动漫作品,并没有涉及到衍生品领域。动漫企业进行动漫衍生产品版权、外观设计专利和商标等综合性注册和登记保护。由于衍生品涉及的门类众多,开发衍生品需要注册的商标门类特别多,为此花费的商标查询和注册费用也让不少动漫企业感到负担沉重。一个动画企业往往有多个动漫形象,动漫企业需要承担的商标注册费用少则几十万元,多则几百万元,并且商标注册程序较为繁琐,动漫企业至少要两年多时间才能拿到商标登记证,但是某些衍生品市场销售周期往往很短,商标证的缺失对于企业开展业务合作也带来很多不便。
文化部文化市场司庹祖海副司长调研后认为,相关企业负责人提出的问题很现实,今年扶持动漫产业发展部际联席会议办公室将开展动漫市场专项治理活动,文化部、国家工商总局、新闻出版总署将各负其责、统一部署、协调行动。国家的政策既鼓励原创动漫,又鼓励动漫衍生品的开发。动漫企业的税收优惠政策争取尽早出台,给衍生品开发带来好处。同时希望企业能够提出重点产品名单目录,使专项治理活动行之有效,切实保护好原创,促进企业在形象原创与终端结合,形成良好的环境氛围,政府也在探索动漫市场保护知识产权的长效机制。






